Deux résultats de cases indépendants
Un tour payant tire deux cases indépendantes uniformes numérotées de 0 à 12. Le score est le reste de la division de leur produit par 13. Par exemple, 6×9=54 donne un score de 2. Choisissez la fourchette basse 0–4, moyenne 5–8 ou haute 9–12 avant de miser. Toutes les 169 paires ordonnées sont équiprobables.
Trois bandes de score
Les treize scores atteignables sont classés de 0 à 12 et divisés aux rangs 5 et 9. La fourchette basse 0–4 contient 73 paires ordonnées ; les fourchettes moyenne 5–8 et haute 9–12 en contiennent chacune 48. Le score 0 correspond à 25 paires car l'une ou l'autre case peut être zéro ; chaque score non nul correspond à 12 paires.
Probabilité exacte et rendement total
Un gain rapporte mise×0,96×169 divisé par le nombre de paires gagnantes. La fourchette basse paie 2,222465753 fois la mise avec une probabilité de 73/169 ; les fourchettes moyenne et haute paient chacune 3,38 avec une probabilité de 48/169. Un échec rapporte zéro. Le rendement total inclut la mise. Les deux tirages appartiennent à un tour verrouillé ; il n'y a pas de sortie de fonds en cours de tour.
Persistance et restauration du solde
Le solde réglé et le paiement fractionnaire persistent dans le localStorage. Recharger la page pendant un tour le termine sans rembourser la mise déduite. En dehors d'un tour actif, le remplissage restaure 1000 pièces lorsque le solde est inférieur à la mise minimale. Les paramètres et le remplissage sont verrouillés jusqu'au règlement.
Guide indépendant
Ce guide indépendant de Sonic 4 propose sa propre démo gratuite du Product Dial Roulette. L'identité de l'opérateur, les domaines, la licence, les applications, les paiements, le support et l'équivalence des jeux commerciaux n'ont pas été vérifiés de manière indépendante. Aucun compte opérateur ni lien commercial n'est fourni ici.
Rendement attendu et variance
Les trois bandes ont un retour attendu exact de 96 %, car la probabilité de gain multipliée par le multiplicateur de retour total donne 0,96. Des bandes différentes modifient la variance des gains, mais pas l'espérance. Une session peut s'écarter considérablement de cette moyenne à long terme ; il est impossible de changer de ticket après un résultat.
Questions fréquentes
S'agit-il d'un site d'opérateur ?
Ce guide indépendant de Sonic 4 propose sa propre démo gratuite de Product Dial Roulette. L'identité de l'opérateur, les domaines, la licence, les applications, les paiements, le support et l'équivalence des jeux commerciaux n'ont pas été vérifiés de manière indépendante. Aucun compte opérateur ni lien commercial ne sont fournis ici.
Comment les résultats des manches sont-ils déterminés ?
Une manche payante tire deux poches indépendantes, uniformément distribuées, numérotées de 0 à 12. Le score est le reste de la division du produit de ces deux nombres par 13. Par exemple, 6 × 9 = 54 donne un score de 2. Choisissez une zone basse (0–4), moyenne (5–8) ou haute (9–12) avant de miser. Les 169 paires ordonnées sont équiprobables.
Quelles sont les bandes de score ?
Les treize scores atteignables sont classés de 0 à 12 et divisés aux rangs 5 et 9. La catégorie basse (0–4) contient 73 paires ordonnées ; les catégories moyenne (5–8) et haute (9–12) en contiennent chacune 48. Le score 0 correspond à 25 paires, car l'une ou l'autre des poches peut être nulle ; chaque score non nul en compte 12.
Quel est le rendement d'un gain ?
Un gain rapporte mise × 0,96 × 169 divisé par le nombre de paires gagnantes. La catégorie basse paie 2,222465753 fois la mise avec une probabilité de 73/169 ; les catégories moyenne et haute paient chacune 3,38 fois la mise avec une probabilité de 48/169. Un perdant reçoit zéro. Le rendement total inclut la mise. Les deux tirages appartiennent à un tour unique et verrouillé ; il n'y a pas de retrait en cours de tour.
Le 96 % garantit-il un résultat de session ?
Les trois bandes ont un rendement espéré exact de 96 %, car la probabilité de gain multipliée par le multiplicateur de rendement total égale 0,96. Les différentes bandes modifient la variance des gains, pas l'espérance. Une session peut s'écarter considérablement de cette moyenne à long terme ; il est impossible de changer de billet après un résultat.
Qu'est-ce qui persiste après rechargement ?
Le solde réglé et le gain fractionnaire persistent dans le localStorage. Recharger pendant un tour le termine sans rembourser la mise déduite. En dehors d'un tour actif, le rechargement restaure 1000 pièces lorsque le solde est inférieur à la mise minimale. Les paramètres et le rechargement sont verrouillés jusqu'au règlement.
Que fait le rechargement ?
Le solde réglé et le gain fractionnaire persistent dans le localStorage. Recharger pendant un tour le termine sans rembourser la mise déduite. En dehors d'un tour actif, le rechargement restaure 1000 pièces lorsque le solde est inférieur à la mise minimale. Les paramètres et le rechargement sont verrouillés jusqu'au règlement.
Les services de paiement sont-ils confirmés ?
Aucun mode de paiement, frais, limites, délais de traitement ou disponibilité des retraits n'est confirmé pour Sonic 4. Ce site n'accepte aucun argent et ne dispose pas de caisse. Une estimation générique du secteur n'est pas la preuve des services de cette marque.
Une application est-elle disponible ici ?
Aucune application opérateur, APK, éditeur ou source de téléchargement n'a été vérifié. Ce site fonctionne dans un navigateur et ne propose aucun téléchargement d'application. Sa démo n'établit ni l'interface ni le fonctionnement d'une application externe.
Les pièces virtuelles peuvent-elles être retirées ?
La démo dans le navigateur n'utilise pas de compte opérateur partagé. Les pièces stockées localement et le solde fractionnaire ne peuvent pas être échangés, retirés ou servir de preuve d'un solde commercial. La mise et le pari reviennent aux valeurs par défaut lors du rechargement ; le solde fractionnaire persiste après le réapprovisionnement.
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