លទ្ធផលកញ្ចក់ពីរដងដោយឯករាជ្យ
មួយជុំបង់លុយបង្វិលកញ្ចក់ពីរដងដោយឯករាជ្យ លេខ ០–១២។ ពិន្ទុគឺជាសំណល់បន្ទាប់ពីចែកផលគុណរបស់វាដោយ ១៣។ ឧទាហរណ៍ ៦×៩=៥៤ ផ្តល់ពិន្ទុ ២។ ជ្រើសរើសទាប ០–៤ កណ្តាល ៥–៨ ឬខ្ពស់ ៩–១២ មុនពេលដាក់ភ្នាល់។ គូបញ្ជាក់ទាំង ១៦៩ មានឱកាសស្មើគ្នា។
ក្រុមពិន្ទុបី
ពិន្ទុទាំង ១៣ ដែលអាចទទួលបានត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ ០–១២ ហើយបែងចែកនៅកម្រិត ៥ និង ៩។ ក្រុមទាប ០–៤ មាន ៧៣ គូបញ្ជាក់; ក្រុមកណ្តាល ៥–៨ និងខ្ពស់ ៩–១២ មាន ៤៨ គូបញ្ជាក់នីមួយៗ។ ពិន្ទុ ០ មាន ២៥ គូ ព្រោះកញ្ចក់ណាមួយអាចជាសូន្យ; ពិន្ទុមិនមែនសូន្យនីមួយៗមាន ១២ គូ។
ប្រូបាប៊ីលីតេច្បាស់លាស់ និងការបង់ប្រាក់សរុប
ការប្រកបបានត្រឡប់វិញនូវ ភ្នាល់×០.៩៦×១៦៩ ចែកនឹងគូឈ្នះ។ ក្រុមទាបបង់ ២.២២២៤៦៥៧៥៣ ដងនៃភ្នាល់ ជាមួយនឹងប្រូបាប៊ីលីតេ ៧៣/១៦៩; ក្រុមកណ្តាល និងខ្ពស់នីមួយៗបង់ ៣.៣៨ ជាមួយនឹងប្រូបាប៊ីលីតេ ៤៨/១៦៩។ ការបាត់បង់ត្រឡប់សូន្យ។ ការបង់ប្រាក់សរុបរួមបញ្ចូលភ្នាល់។ ការបង្វិលទាំងពីរស្ថិតក្នុងមួយជុំដែលបានចាក់សោ; គ្មានការដកប្រាក់កណ្តាលជុំទេ។
ការប្រឹងប្រែង និងការស្តារទុន
ទឹកប្រាក់ដែលបានគិតសម្រាប់ក្រុម និងការបង់ប្រាក់ជាផ្នែកនៅតែមាននៅក្នុង localStorage។ ការផ្ទុកឡើងវិញអំឡុងពេលវដ្តនឹងបញ្ចប់វដ្តនោះដោយគ្មានការសងប្រាក់ភាគប្រាក់ដែលបានកាត់ចេញ។ នៅក្រៅវដ្តសកម្ម ការបំពេញឡើងវិញនឹងបង្កើនកាក់ទៅ 1000 នៅពេលដែលទឹកប្រាក់សុទ្ធអានុក្រោមភាគប្រាក់តូចបំផុត។ ការកំណត់ និងការបំពេញឡើងវិញនឹងត្រូវបានចាក់សោររហូតដល់ការគិតសម្រាប់ក្រុម។
ការណែនាំដោយឯករាជ្យ
ការណែនាំ Sonic 4 ដោយឯករាជ្យនេះផ្តល់នូវការសាកល្បង Product Dial Roulette ដោយឥតគិតថ្លៃរបស់ខ្លួន។ ស្ថានភាពអ្នកដំណើរការ វេបសាយ អាជ្ញាប័ណ្ណ កម្មវិធី ការទូទាត់ ការគាំទ្រ និងការសមមូលនៃហ្គេមពាណិជ្ជកម្មមិនទាន់ត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់ដោយឯករាជ្យនៅឡើយទេ។ គណនីអ្នកដំណើរការ ឬតំណភ្ជាប់ពាណិជ្ជកម្មមិនត្រូវបានផ្តល់នៅទីនេះទេ។
ការត្រឡប់មកវិញ និងភាពប្រែប្រួល
ក្រុមទាំងបីមានការត្រឡប់មកវិញ 96% ព្រោះប្រូបាប៊ីលីតេនៃការប៉ះទង្គិចគុណនឹងមេគុណត្រឡប់មកវិញសរុបស្មើនឹង 0.96។ ក្រុមផ្សេងៗគ្នាប្រែប្រួលភាពប្រែប្រួលនៃការបង់ប្រាក់ មិនមែនការរំពឹងទេ។ សម័យកាលអាចខុសគ្នាយ៉ាងខ្លាំងពីមធ្យមភាពរយៈពេលវែងនេះ; ការផ្លាស់ប្តូរសំបុកបន្ទាប់ពីលទ្ធផលមិនអាចធ្វើទៅបានទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើនេះជាវេបសាយអ្នកដំណើរការមែនទេ?
ការណែនាំ Sonic 4 ដោយឯករាជ្យនេះផ្តល់នូវការសាកល្បង Product Dial Roulette ដោយឥតគិតថ្លៃរបស់ខ្លួន។ ស្ថានភាពអ្នកដំណើរការ វេបសាយ អាជ្ញាប័ណ្ណ កម្មវិធី ការទូទាត់ ការគាំទ្រ និងការសមមូលនៃហ្គេមពាណិជ្ជកម្មមិនទាន់ត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់ដោយឯករាជ្យនៅឡើយទេ។ គណនីអ្នកដំណើរការ ឬតំណភ្ជាប់ពាណិជ្ជកម្មមិនត្រូវបានផ្តល់នៅទីនេះទេ។
តើលទ្ធផលវដ្តត្រូវបានគូរយ៉ាងដូចម្តេច?
វដ្តដែលបានទូទាត់មួយគូរពីកាបូលឯករាជ្យពីរដែលមានលេខ 0–12។ ស្ថានភាពគឺជាសំណល់បន្ទាប់ពីចែកផលគុណរបស់វាដោយ 13។ ឧទាហរណ៍ 6×9=54 ផ្តល់ស្ថានភាព 2។ ជ្រើសរើសទាប 0–4 មធ្យម 5–8 ឬខ្ពស់ 9–12 មុននឹងភ្នាល់។ គូបញ្ជាក់ទាំងអស់ 169 មានឱកាសស្មើគ្នា។
តើក្រុមស្ថានភាពមានអ្វីខ្លះ?
លទ្ធផលពិន្ទុទាំង ១៣ ដែលអាចទទួលបានត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ពី ០ ដល់ ១២ ហើយបែងចែកនៅចំណុចលំដាប់ទី ៥ និងទី ៩។ ក្រុមទាប (០–៤) មានគូលំដាប់ចំនួន ៧៣; ក្រុមកណ្តាល (៥–៨) និងក្រុមខ្ពស់ (៩–១២) គ្រប់ក្រុមមាន ៤៨។ ពិន្ទុ ០ មាន ២៥ គូ ព្រោះគ្រប់កន្លែងអាចមានតម្លៃសូន្យ; ពិន្ទុមិនសូន្យនីមួយៗមាន ១២ គូ។
តើការវាយប្រហារផ្តល់លទ្ធផលអ្វី?
ការវាយប្រហារផ្តល់លទ្ធផលជា stake×0.96×169 ចែកនឹងចំនួនគូឈ្នះ។ ក្រុមទាបបង់ 2.222465753 ដងនៃ stake ជាមួយប្រូបាប 73/169; ក្រុមកណ្តាល និងក្រុមខ្ពស់នីមួយៗបង់ 3.38 ជាមួយប្រូបាប 48/169។ ការបាត់បង់ផ្តល់លទ្ធផលសូន្យ។ ការផ្តល់លទ្ធផលសរុបរួមបញ្ចូលទាំង stake។ ការទាញទាំងពីរស្ថិតនៅក្នុងវដ្តដែលបានចាក់សោ; មិនមានការដកប្រាក់កណ្តាលវដ្តទេ។
តើ 96% ធានាលទ្ធផលសម្រាប់មួយវដ្ត?
ប្រភេទទាំងបីមានការផ្តល់លទ្ធផលរំពឹងទុក 96% ពិតប្រាកដ ព្រោះប្រូបាបនៃការវាយប្រហារគុណនឹងមេគុណផ្តល់លទ្ធផលសរុបស្មើនឹង 0.96។ ប្រភេទផ្សេងគ្នាផ្លាស់ប្តូរភាពប្រែប្រួលនៃការបង់ប្រាក់ មិនមែនការរំពឹងទុកទេ។ មួយវដ្តអាចខុសគ្នាយ៉ាងខ្លាំងពីមធ្យមភាពរយៈពេលវែងនេះ; ការផ្លាស់ប្តូរសំបុកបន្ទាប់ពីមានលទ្ធផលមិនអាចធ្វើទៅបាន។
តើអ្វីដែលនៅសល់នៅពេលបើកឡើងវិញ?
លំនឹងដែលបានបញ្ចប់ និងការផ្តល់លទ្ធផលប្រភាគបន្តនៅក្នុង localStorage។ ការបើកឡើងវិញអំឡុងពេលវដ្តបញ្ចប់វដ្តនោះដោយមិនបង្វិល stake ដែលបានកាត់ចេញ។ នៅក្រៅវដ្តសកម្ម ការបំពេញឡើងវិញស្តារ 1000 កាក់នៅពេលលំនឹងទាបជាង stake តូចបំផុត។ ការកំណត់ និងការបំពេញឡើងវិញត្រូវបានចាក់សោរហូតដល់ការបញ្ចប់។
តើការបំពេញឡើងវិញធ្វើអ្វី?
លំនឹងដែលបានបញ្ចប់ និងការផ្តល់លទ្ធផលប្រភាគបន្តនៅក្នុង localStorage។ ការបើកឡើងវិញអំឡុងពេលវដ្តបញ្ចប់វដ្តនោះដោយមិនបង្វិល stake ដែលបានកាត់ចេញ។ នៅក្រៅវដ្តសកម្ម ការបំពេញឡើងវិញស្តារ 1000 កាក់នៅពេលលំនឹងទាបជាង stake តូចបំផុត។ ការកំណត់ និងការបំពេញឡើងវិញត្រូវបានចាក់សោរហូតដល់ការបញ្ចប់។
តើសេវាកម្មបង់ប្រាក់ត្រូវបានបញ្ជាក់ហើយឬនៅ?
មិនមានការបញ្ជាក់អំពីវិធីបង់ប្រាក់ កម្រៃ កម្រិត ពេលវេលាដំណើរការ ឬភាពងាយស្រួលក្នុងការដកប្រាក់សម្រាប់ Sonic 4 នោះទេ។ គេហទំព័រនេះទទួលយកលុយមិនមែន និងគ្មានប្រព័ន្ធទូទាត់។ ការប៉ាន់ស្មានទូទៅតាមឧស្សាហកម្មមិនមែនជាភស្តុតាងនៃសេវាកម្មរបស់ម៉ាក Sonic 4 នោះទេ។
តើមានកម្មវិធីអនុវត្ត (App) នៅទីនេះដែរឬទេ?
មិនមានការបញ្ជាក់អំពីកម្មវិធីអនុវត្តរបស់អ្នកដំណើរការ ឬ APK អ្នកចេញផ្សាយ ឬប្រភពទាញយកនោះទេ។ គេហទំព័រនេះដំណើរការតាមរយៈកម្មវិធីរុករក (browser) និងមិនផ្តល់ការទាញយកកម្មវិធីនោះទេ។ ការបង្ហាញសាកល្បងរបស់វាមិនបង្ហាញពីចំណុចប្រទាក់ ឬមុខងារនៃកម្មវិធីខាងក្រៅនោះទេ។
តើកាក់ស្មានតែ (virtual coins) អាចដកយកបានដែរឬទេ?
ការបង្ហាញសាកល្បងតាមរយៈកម្មវិធីរុករកមិនមានគណនីអ្នកដំណើរការរួមនោះទេ។ កាក់ដែលផ្ទុកនៅក្នុងម៉ាស៊ីន និងការរក្សាទុកប្រភាគ (fractional carry) មិនអាចប្តូរយក ឬដកយកបាន ហើយក៏មិនអាចប្រើជាភស្តុតាងនៃទឹកប្រាក់ពាណិជ្ជកម្មនោះដែរ។ ប្រាក់ Band និង stake នឹងត្រឡប់ទៅជាតម្លៃដើមវិញនៅពេលផ្ទុកឡើងវិញ; ប៉ុន្តែការរក្សាទុកប្រភាគនឹងនៅសល់បន្ទាប់ពីការបំពេញថ្មី។
ស្វែងយល់ពីការបង្ហាញសាកល្បងផលិតផលកាក់ស្មានតែ Product Dial និងប្រូបាប៊ីលីតេជាក់លាក់របស់វា។